En la última edición de esta saga, dimos por concluído el aprendizaje de Pseudo-código, un paso importante al momento de aprender a programar. Tan importante como el que prometimos que daríamos ahora, el ingreso al mundo de los lenguajes reales de programación.
Hoy, y en las próximas ediciones, nos adentraremos de lleno en la programación en C, donde intentaremos cubrir todo lo posible para que podamos convertirnos en unos aces de la programación.
Todo el detalle, como siempre, después del salto.
Hoy comenzamos a adentrarnos en un mundo nuevo y misterioso. El por muchos amado, por otros odiado, y por algunos envidiado (Topher) mundo Mac. Comenzando la saga de tutoriales que les traeremos de aquí en adelante, hoy les presentamos un sencillo tutorial en donde les enseñaremos a crear un atajo de teclado para activar y desactivar el Airport, o herramienta de administración para conexiones inalámbricas (Wi-fi). Este tutorial idealmente apunta a los Macbook, ya que son los únicos que presentan por defecto 2 teclas de funciones sin nada asignado. De cualquier forma, les enseñaremos el proceso detallado para poder realizarlo en cualquier equipo, haciendo unas simples modificaciones.
El detalle, como siempre, después del salto.
Hoy, en esta tercera parte de nuestra saga de tutoriales para dominar Flash, vamos a enseñar lo que se conoce como “Interpolación de formas”, que dicho en palabras simples, es transformar una figura o letras, en otra figura o letras.
Para ver como lo hago, vamos despues del salto.
Hola amigos de Cómo lo hago, hoy continuando con la saga de la pantalla interactiva, les traemos todas las indicaciones para que puedan transformar su control de Nintendo Wii en el Mouse de su computador. Para lograr esto tendremos 2 opciones las cuales veremos y explicaremos como siempre después del salto.
Hace algún tiempo, el equipo de Como Lo Hago fue invitado a participar en un proyecto de la Escuela de Computación e Informática de la Universidad Mayor, con el patrocinio de la Facultad de Ingeniería de la misma institución. En este proyecto se buscaba desarrollar una pantalla digital interactiva similar a las ofrecidas hoy en el mercado pero que presentara otras ventajas (portabilidad, precios, etc).
Es así como investigando, nos encontramos con la famosa saga de “Wii Remote Projects” de Johnny Chung Lee, en donde se presenta una alternativa para cumplir ese objetivo de manera relativamente rápida y sencilla.
Pues bien, hoy en Como Lo Hago (mediante previa autorización del propio Johnny Chung Lee) pondremos a disposición de Uds. un completo tutorial paso a paso, junto a un video de demostración, para que puedan confeccionar su propia pantalla digital interactiva en la comodidad de sus hogares, realizando una inversión muy baja de tiempo, y aún menor de dinero.
Como ya es tradición, todo el detalle de este proyecto, después del salto.
Vamos a iniciar una saga de tutoriales para hacer magia con cartas.
En esta primera entrega mostraremos 2 trucos de adivinación, es decir, como saber que carta es, sin verla.
Para conocer estos 2 trucos, vamos después del salto.
¡Es la hora, es la hora!, es la hora de seguir programando.
Tal como lo prometimos, ahora les traemos la cuarta parte de esta guía que está sacando chispas muchos esperaban, en la cual seguiremos viendo el maravilloso mundo de la programación de una manera sencilla.
Continuaremos justo desde donde terminamos la última vez, así que sin más que decir, los esperamos después del salto.
Continuando con esta saga, hoy les traemos la 3a edición de estas guías donde estamos cubriendo el tema de la programación paso a paso desde sus principios más básicos.
Ya hemos visto en los dos números anteriores toda la información básica antes de empezar a llevar código a papel, por lo que de este número en adelante nos dedicaremos de lleno a la programación en sí.
Todo el detalle, como siempre, después del salto.
Hola amigos, hoy continuando con la saga de enchulamiento de nuestro Windows XP, les traemos este tutorial el cual nos explicará como poder personalizar el texto de nuestro botón de inicio.
Luego del salto, les enseñaremos 2 formas de poder realizar esta operación.
Ok, ok. Sabemos que el título de este tutorial es tremendamente sensacionalista, algo extremo y hará que más de alguno no quiera hacer click en el vinculo “Leer más”, pero nos arriesgaremos.
Dando vuelta por Internet, nos dimos cuenta de que, a pesar de estar lleno de manuales sobre lenguajes de programación (C, C++, Java, PHP, ASP, .NET, etc), muy pocos sitios se enfocan a dar información para las personas que les interesa adentrarse en el mundo de la programación y desean saber como hacerlo y por donde partir.
Es por esto que hoy, con el apoyo de nuestro buen Topher, damos inicio a una saga polémica y complicada que esperamos hacer muy completa y lo más simple que se pueda sobre como aprender a programar, desde una introducción con los conceptos más básicos hasta entrar de lleno a la programación en sí.
Lo que buscamos en el fondo es que quienes esten interesados, a través de estas guías puedan aprender a programar y no solo aprender a hacer programas.
¿Están listos?, el viaje es largo y hoy solo es la primera parada, así que busquen algo para comer, para tomar, armen una mochila de campamento y empaquen un par de calcetines, ya que nadie sabe lo que nos espera por delante.
Toda la información, como siempre (y si se atreven), después del salto.