Es la hora, es la hora (de que nos dejemos de caracolear y nos movamos con los próximos números) de que continuemos con nuestra saga de programación de Apps de Android desde cero.
En esta ocasión veremos como movernos entre actividades y como almacenar información mediante las preferencias de la app.
El detalle, como siempre, después del salto.
Ya, ya, ya, ya.. Si sabemos que nos demoramos, pero es que nos habían escondido el teclado y nos demoramos meses en encontrarlo D:
Hoy continuamos con nuestra saga de Cómo programar Apps para Android desde cero, continuando desde donde dejamos en el número anterior y revisando específicamente 3 temas hoy: El ciclo de vida de una app, como trabajar con vistas y como interactuar con elementos en la pantalla.
El detalle, como siempre, después del salto.
Xabadu ya cumplió una parte de la promesa, así que vengo para cumplir la otra parte y dar inicio a la saga de tutoriales donde aprenderemos a crear aplicaciones para iOS.
En esta primera parte vamos a ir a lo más simple: La instalación (con revisión) y la primera aplicación, la cual será el siempre bienvenido “Hola Mundo”.
¿Donde?
¡Adivinen!
¡Exacto!, después del salto (Les advierto que salió laaaaaaaargo).
¡Oh yeas!, lo prometido es deuda (aunque no tenemos precisamente claro a quién se lo prometimos ni menos a quien se lo debemos), y hoy damos el primer paso en una nueva saga de CLH, en la cual les enseñaremos todo el proceso necesario para crear aplicaciones para Android desde cero. Hoy, específicamente, veremos como descargar el SDK de Android, instalarlo, la estructura de los proyectos e incluso haremos nuestra primera app.
Bastante nos espera, así que no perdamos más tiempo y acompáñanos después del salto.
Los Runners están de moda.
De un tiempo para acá el efecto running se ha expandido por todo el mundo. Cada vez hay más carreras por causas benéficas o patrocinadas por importantes empresas deportivas o instituciones educativas. Todo el mundo está corriendo.
Así que ya sea por moda, por salud o por diversión y has decidido correr tu primer carrera, aquí te dejo unos tips para que no mueras en el intento.
En este primer tutorial te dejo unos buenos consejos para prepararte para una carrera 5km.
Toda la información, después del salto.
Hoy vamos a ver un pequeño truquillo para mejorar tu sitio web, veremos como crear un formuario de ingreso desplegable al momento de hacer click en algún lugar y que además se esconda si volvemos a hacer click. Con esto evitaremos la carga de una página para que los usuarios puedan acceder al sitio.
Para ver Cómo lo hago y que necesito, vamos después del salto.
Lo prometido es deuda. Continuamos hoy con la 2da parte de cómo grabar un podcast como un campeoón, en donde retomaremos desde lo último que vimos (preproducción), repasando algunos tips y consejos útiles para lo que viene por delante.
El detalle, como siempre, después del salto.
Bueno, bueno, bueno. Nos demoramos un poco (casi 13 meses), pero lo prometido es deuda: Volvemos con la saga que intenta guiarlos por el largo y complejo camino de la programación.
¿Por qué nos demoramos tanto? Es una buena pregunta, gracias por hacerla -> !. La verdad es que una vez que terminamos la parte 10 y estaban definidos los contenidos para continuar nos dimos cuenta que estábamos entrando en temas bastante avanzados, lo que se alejaba de la intención inicial de estas guías, por lo que decidimos pausar el tema y reconsiderar como seguir. Lamentablemente hubo otros temas que fue necesario cubrir en la cola de peticiones (nuestro buzón explota cada día con todo lo que llega) y el tiempo fue pasando hasta que llegamos a la fecha.
Pero ha llegado el día de continuar y hemos reestructurado el modelo de esta saga para que tengamos una gran cantidad de números por delante. ¿Cómo? se preguntarán. Bastante simple: En las primeras 10 partes estuvimos viendo desde los conceptos más básicos de antes de programar hasta la base de desarrollo estructurado, por lo que empezando en este número, veremos algo completamente nuevo (probablemente hasta el número 20) para entregar las nociones necesarias y luego continuaremos con otro enfoque. Lo sabemos, es enredado, pero con el tiempo se irá entendiendo, confíen en nosotros 🙂
Así que sin más introducción, los invitamos a seguirnos después del salto, en esta edición número 11 de “Cómo aprender a programar y no morir en el intento”, en donde empezaremos a cubrir un nuevo paradigma de desarrollo: Programación orientada a objetos.
Continuando con nuestra larga saga de tutoriales sobre diseño Web, en esta ocasión les traemos un pequeño desarrollo que sin duda puede ser de gran utilidad para nuestros sitios, en especial si queremos montar una especie de portafolio o una simple galería para desplegar imágenes.
En un esfuerzo conjunto e integración de tecnologías como PHP, jQuery, CSS, XHTML y un poco de MySQL, hoy veremos un paso a paso de como construir una simple galería de imágenes desde cero.
El detalle, como siempre, después del salto.
Luego de un pequeño break, volvemos con un nuevo tutorial de la saga de textos en Photoshop. Esta vez haremos un texto que dé la impresion de ser escrito sobre algo sucio, como petroleo.
Para ver Cómo Lo Hago, vamos después del salto.